[NDS]《最終幻想12亡靈之翼》BOSS
序章:ふたつの秘宝イフリート:攻击属性:火 弱点:水 抗属性:火 类型:近身 特性:耐猛毒,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
本BOSS是一开始出来给玩家练练手的,基本没什么威胁,但是靠近的时候要小心他的地狱之火,是招广域火属性技能,还有就是,一开始BOSS身边的杂兵可以先让主角上去引下来,记得别走了太上去了,否则会把BOSS也一起引下来。
第1章:幽霊船 飛来
任务1-4 先客の正体
バッガモナン:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:-
这个BOSS是这个任务的BOSS,由于一开始主角会召唤出6只小怪,所以还是满简单的,先干掉他的几个手下,ブワジ是近身的,リノ是近身的,ギジュー是间接的,用间接和飞行去对付近身的,用近身去对付间接的,这样轻松就可以干掉他几个手下,由于BOSS是近身的,可以采取让主角和所有飞行的上去打,然后间接的在后面援护,这样很轻松就可以搞定这个BOSS。但是BOSS的攻击力还是满高的,所以近身打BOSS的时候要注意主角的血量,不够了就撤下来。カイツ会在之前学会火焰魔法,喜欢的可以试下用这个来对付他的几个手下。
第2章:大空の彼方へ
2-3:援军突击
タイタン:攻击属性:地 弱点:火 抗属性:地 类型:近身 特性:耐猛毒,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法。
和イフリート差不多的攻击模式,要小心他的广域地属性攻击,弱点是火属性,可以试着让主角等近战部队上去顶,然后カイツ等魔法师部队用火属性魔法在后面攻击,パンネロ等白魔法师部队负责在后面补血,这家伙防御很强,不过打了一半バッガモナン会作为增援出现,强力的バッガモナン作为同伴这个 BOSS就可以轻松放倒了。
第三章:最速の空贼
3-4:翼のジャッジ
翼のジャッジ:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火属性攻击伤害3倍)
シヴァ:攻击属性:水 弱点:火 抗属性:水 类型:近身 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
本来的BOSS翼のジャッジ会在一定时间后逃跑,BOSS逃跑后胜利条件就改为打败シヴァ,不难,大家可以先把等级2的火属性召唤兽练出来,利用火属性远程攻击可以轻松打败她,打败后发生剧情,这次BOSS战还算简单不存在什么难度。
第4章:圣石争夺大作战
4-5:绝望の仪式
ベリアス:攻击属性:火 弱点:水 抗属性:火 类型:近身 特性:耐猛毒,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
这个BOSS有点难度,主要是从BOSS身边会有无限杂兵增援,杂兵会主动来攻击主角,本人建议先把其他杂兵干光,然后占领BOSS右边的召唤阵,先派几个小怪把BOSS引下来点,但是别引了太下来,否则BOSS会来找麻烦的,然后就从召唤阵召唤召唤兽,记住,只让召唤兽过去,其他几个领队不要过去,否则会死了很快,在这次战斗前最好多弄些水属性的2级召唤兽,然后就去和BOSS耗,死一个就再招,招了就马上冲过去,这样很快BOSS就玩完了。
第5章:空贼团漂流记
5-4:君の踊りを
翼のジャッジ:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火属性攻击伤害3倍)
ウィリス:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
这个BOSS也有点难度,首先是从四面八方来的敌人,一开始因为女主角不能行动,而且女主角战斗不能就算任务失败,女主角的血很不耐打,而 BOSS又不会自己冲过来,所以我们只好大部队停在原地,大家要仔细注意小地图,哪里有敌人冲过来就往哪个方向移动一点,但是切记别走太远,否则刚杀好这片别的地方又有敌人冲向女主角,这时候回防就来不及了。建议先等上面和下面分布的杂兵冲过来,然后消灭掉后召唤3级召唤兽,最好血厚点的,任务就是去把 BOSS引过来一点,经过几场战斗后主角的必杀能量槽也应该满了吧?这时候就用主角的必杀技对付BOSS,能扣他很多HP,这时候再大部队上去结果了他。还有,翼のジャッジ会在BOSS身边不动,在这样的情况下想灭掉他几乎是不可能的,因为一过去BOSS就会行动,以我方现在的实力不可能顶的住这两个家伙的一齐攻击,更何况后方还有需要保护的女主角,不过有兴趣的玩家可以试下。
第6章:永遠を奪う義賊
6-4:聖晶石の前で待つ者
翼のジャッジ:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火属性攻击伤害3倍)
这次是要保护バルフレア,并且打败翼のジャッジ,终于可以和翼のジャッジ正式交手了,一开始他们俩是不会动的,一旦我放开始攻击翼のジャッジ或者开始靠近翼のジャッジ他就会开始攻击,要注意给バルフレア补血,我们需要先把地图上配置的杂兵干掉,然后按老方法把翼のジャッジ引过来,因为他旁边的那只召唤兽是不会移动的,除非你靠近并且攻击他,这时候主角的必杀技也应该可以用了吧?那就先放个必杀,然后把召唤兽拖上去和他打,再大部队冲上去,虽然他实力很强,但是在我方的围攻下也可以轻松解决,最重要的是要注意バルフレア和我方人物的血量,不要硬撑,血不够了就撤下来,同时后方战力记得不要太靠前,否则会死了很惨。
6-5:バルフレアの裏切り
バルフレア:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:间接 特性:-
バッガモナン:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:-
这次的BOSS战非常棘手,本人建议先将バッガモナン灭掉,首先先在自己的召唤阵旁边把战力都招出来,然后让召唤兽先冲过去,我方人物再冲过去,因为我方人物移动速度比较快,冲了太前面容易送死,要注意的是他身旁的タイタン,干掉后占领身旁的召唤兽,然后重整战力,派几只召唤兽将バルフレア左边的杂兵引过来干掉,然后大部队冲过去,因为这时候バルフレア与身边的杂兵靠了比较近,让主角用必杀打バルフレア可以连他身边的杂兵一起干掉,这样就没挡路的人了,还等什么?上去把バルフレア干掉。同时还要小心的还是后方战力,要注意后方有没杂兵过来,バルフレア比较强,冲过去的时候应该让召唤兽排在前面点,否则我方人物冲了太前面全部死光的话就GAME OVER了。
第7章·前篇:幻は心の中に
7-3:心の眠る場所
ウィリス:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
这次的ウィリス会在中途变身成奥丁,然后胜利条件就会改成打败ウィリス,这次的难度不及上次,大家可以先把周围的杂兵打光了等主角可以使用必杀了以后再冲过去,同样,召唤兽冲在前面,主角使用必杀阴他,而且他的攻击也不是很高,可以轻松干掉,对于打他偶推荐同样我方也使用奥丁,攻击很强,打ウィリス就跟切菜,再加上我方人物的围攻,打败ウィリス不成问题。
第8章:イヴァリースへ
8-4:ミディアの心
カオス:攻击属性:火 弱点:水 抗属性:水 类型:飞行 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
ミディア:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火属性攻击伤害3倍)
打这个BOSS的时候建议配水属性的召唤兽,因为这里的杂兵和BOSS基本都是怕水属性的,刚开战时大家可以先去占领左边的召唤阵,尽可能召唤出多点的水属性的间接单位,然后大家可以不要急,先在这里等会,会不断有杂兵冲过来,等打完几波后BOSS就会带几个杂兵冲过来,大家这时候就用主角等人还有3级召唤兽上去顶,然后间接单位在后面阴他,3600的血很快可以归0。但是大家要注意,本来以为打败カオス就可以了,没想到在打败他后ミディア居然会出现,所以在打前一个BOSS的时候要适量保存战力,而且她出现后是杂兵快速无限增援的,所以大家一定要抓紧时间,以我们的战力是顶不住他那一波又一波的杂兵的,所以大家尽量速占速决,战术和刚才一样,肉盾顶间接单位在后面阴他,血不够的时候就用女主角的必杀,其他人有必杀也都放出来,别省着,这家伙本身不强,但是由于快速无限杂兵增援,使得这次战斗棘手了不少,拖的时间越长对我方越不利,大家这时候注意ミディア身边是没有杂兵的,所以大家不用担心有杂兵挡路,冲过去把她打败,同时也要注意她的范围技能,混战的时候要注意角色的血槽,血不够了就拉下去。
第9章:失われた想い
9-3:心にあらがう者
フォルサノス:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火属性攻击伤害3倍)
这次又是和这家伙打,不过没什么难度,除了不断增援的杂兵,还有就是在中间的3级召唤兽被打败后会出现新的3级召唤兽,要打死3只3级召唤兽,然后就可以上去打BOSS了,这次的杂兵第8章增援了那么快了,所以是简单了不少,先占领左边的召唤阵,之后就可以慢慢对付他们了,然后争夺中间的召唤阵,把3只3级召唤兽打败,就可以重整兵力上去把フォルサノス打败了。
最终章:永遠の翼
ラストバトル:レヴナント·ウイング
フォルサノス·アリス:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火属性攻击伤害3倍)
フォルサノス·デクス:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火属性攻击伤害3倍)
フォルサノス·ゼイン:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火属性攻击伤害3倍)
フォルサノス:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火属性攻击伤害3倍)
终于是最终战了,不过满失望的,因为难度不高,我方先占领左边和右边的召唤阵,然后召唤战力,先冲左手或者右手由玩家自己决定吧,本人是先灭了他的左手,这一关杂兵很多,但是都不强,大家只要注意身后就好了,而且要注意他的手会放范围魔法,不过相对戒律王那关来说这关真的不算什么,两只手都打完后去打头,头打了只有小部分血的时候他会招出只巴哈姆特来挡路,大家把巴哈姆特干掉后就可以继续打头了,打败后发生剧情,然后会有主角和フォルサノス单挑,大家注意,这时候打フォルサノス都是不掉血的,只要和他一直对砍就会发生剧情,然后再打一次フォルサノス,这次玩家只能操纵主角一个人,这一战主角等级不够的话一开始不要去打,先躲一下,等同伴们把他血打了一半以下再冲上去砍,这样就可以避免主角战斗不能导致任务失败了,这一战之后就是结局了,大家好好观赏吧!
支线BOSS心得:
地鸣りの統制者 ハシュマリム:攻击属性:地 弱点:火 抗属性:地 类型:间接 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
大家打这个BOSS的时候先不要急,先把地图上配置的杂兵都干掉,然后再慢慢接近他,用魔法师的远程攻击把他附近的杂兵引下来,等杂兵干光之后主角再用必杀打他,之后使用人海战术即可,但是接近他的时候要注意他的地属性范围攻击,被打到可是很疼的哦!推荐这一战尽可能使用火属性召唤兽,打他会取得不俗的效果哦!如果有火属性的装备也可以拿来对付他,总之这一战难度不高。
怒りの海竜 リヴァイアサン:攻击属性:水 弱点:雷 抗属性:水 类型:近身 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
因为打这个BOSS的时候没有召唤门,自然这个BOSS也不会很强,所以大家还是先把杂兵干光,然后再对付BOSS,如果HP不够了的话就去吃点果子补下血,在没有杂兵干扰的情况下这个BOSS没必要使用必杀,单纯的人海战术就够了,这个BOSS由于是水属性,个人比较推荐雷属性的召唤兽和武器,顺便别忘记把魔法师的自动施法改为雷电魔法哦!
星降る島の審判 エクスデス:攻击属性:地 弱点:火 抗属性:地 类型:飞行 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
这次的BOSS战虽然没有召唤阵,但是幸好BOSS的防御力不强,杂兵也几乎都是水和地属性的,大家记得要多带火属性的召唤兽啊,顺便记得把3 级的召唤兽换成2级的,因为没召唤阵,放进去也没用。首先先把附近的杂兵全部干掉,记得让主角冲了前面点,否则召唤兽在太前面的话会起挡路的效果,这样就不能有效地使必杀槽增长了。等可以使用必杀了以后,就去BOSS那边,远点的时候对BOSS放个必杀,然后召唤兽先冲上去做肉盾,建议用飞行的冲前面,其他的在后面,等差不多后我方角色再上去补一刀,放倒BOSS。
雷電の密告者 シュミハザ:攻击属性:雷 弱点:地 抗属性:雷 类型:近身 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
这次的BOSS战不是很难,因为BOSS本身就不强,如果大家多用间接的单位的话这一战会变的异常的轻松,同时推荐使用地属性的タイタン和一些 2级召唤兽作为主力,占领BOSS右边的那个召唤阵后,派飞行单位去把BOSS右边的那一排杂兵引过来干掉,这样道路就清好了,剩下的只要大量地属性的单位冲过去围死他就可以了。
うるわしの聖天使 アルテマ:攻击属性:回复 弱点:- 抗属性:- 类型:间接 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
这次的BOSS战是在支线任务中难度满高的一次,难点主要在从上方不断增援的杂兵,难点二是因为增援的杂兵中有炸弹怪,别看这家伙是1级召唤兽,但是小心他自爆,一般2级召唤兽不满血的话挨一下就挂了,所以在此本人推荐使用水属性间接单位,让魔法师使用水属性魔法,基本可以秒炸弹怪,同时,3 级召唤兽推荐奥丁,因为アルテマ是无属性的,而且只要一靠近她她就会使用完全アルテマ魔法,范围是一条直线,威力不可忽视,除了3级召唤兽以外的召唤兽这招基本可以秒。关于战术,本人推荐从左边或者右边扰过去,先占领那边的召唤阵,以待兵力不足时补充生力军,然后再派飞行单位把她旁边的杂兵引过来,如果不小心挂了就再招只,这时候大家同时也要小心上方增援的杂兵,等她身边杂兵杀了差不多的时候就可以上去给她吃个必杀,然后用奥丁配合其他召唤兽围攻她,同时也要注意她的完全アルテマ魔法,尽量不要排在一条直线上,如果实在打不过本人建议先把主线剧情玩下去,等第7章结束再来打的话就很轻松了。
舞い降りた死の天使 ザルエラ:攻击属性:回复 弱点:- 抗属性:- 类型:间接 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
这个家伙可以说是相当的诬赖,因为有援军一增援就会朝你冲来,让你一刻也不能空下来,这时候大家就要注意了,这个BOSS不是非常的强,大家可以使用边打边前进的方法向上前进,同时要注意后方来的敌军,不要使后备力量让敌人有机可乘,而且经过一次又一次的遭遇战很多角色的必杀槽都可以蓄满,等靠近BOSS的时候放几个必杀然后便可以开始发动总攻击,但是也要小心BOSS的范围魔法和单体魔法,威力不可小视,打这个BOSS建议使用近战单位,这样可以使这次战斗轻松不少。
目覚めし夜闇の翼の竜 バハムート:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:间接 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
FF系列中的龙王巴哈姆特,自然这次BOSS战的难度也会很高,一开始要先打败一只地属性的3级召唤兽,建议大家先把左边或者右边的召唤阵占领,因为不要太费战力,所以大家可以选择用间接单位在远处攻击他,打败后会在左边的召唤阵的上边一点出现雷属性的3级召唤兽,所以刚才占领左边的召唤阵的朋友别把领队都留在这边,把刚才的间接单位拉过来用相同的方法对付他,打败后在右边召唤阵的上方一点会出现水属性的3级召唤兽,用与上述同样的方法将她打败后在最上方会出现传说中的召唤兽龙王巴哈姆特,这时候先让主角上去,但是和大部队距离别拉太远,用必杀先把他附近杂兵清了,然后把能顶的都拉上去顶,间接单位在后面打,建议打之前先占领中间的召唤阵,万一战力不够可以马上召唤。这家伙是相当的强,要小心他的核暴,没有到60级的人基本会被秒,回复单位和魔法伤害输出单位也别太靠前,否则到时候哭都来不及。
ビッグブリッジの死闘 ギルガメッシュ:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:近身 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
这次战斗是真正的单挑,我方选择出三人,本人选择的是主角,女主角和魔法师,打的时候魔法师负责间接攻击,主角负责顶住,而女主角当然就是补血了,这一战没什么可以说的,不过ギルガメッシュ的攻击力非常强,最好有女主角这个回复单位在。因为这家伙不是很耐打,大家可以试下比较冒险的战术,就是选 2个间接的在远处攻击他,主角跟他拼血,本人尝试过弓手+主角+魔法师,勉强打过了。
封じられし戒律王 ゾディアーク:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:间接 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
戒律王ゾディアーク。。。。。。。。最强召唤兽,这次的战斗个人感觉是整个游戏中难度最高的,主要是因为这一战敌方等级基本都超过90级,而且会不断朝我方攻来,所以最推荐的战术应该是先去占领中间的召唤阵,然后再重整战力,冲上去,和以前一样的战术,利用间接单位,近身单位上去顶,如果发现战力不够的话就马上退下去,因为ゾディアーク是不会追下来的,在重整战力后就可以再次上去,哪怕两次打不过可以多来几次磨死他,这个BOSS大家等级没到 70最好不要来打,否则会死了很参,而且还要小心他的范围魔法还有他身旁的无属性恶魔的重力魔法,这家伙血很厚,6000多的血,在和他交手前最好先把召唤阵全部占领(除了BOSS上面那个),否则四面八方都有杂兵冲过来,很烦的,等占领全部召唤阵后打ゾディアーク就不会有那么多杂兵来骚扰了,打他的时候最好先用必杀清他身边杂兵,还要小心后方战力的安全问题,别太靠前,否则会被他秒的。
空をおおう黒暗の雲 ファムフリート:攻击属性:- 弱点:- 抗属性:- 类型:间接 特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混乱,耐缓慢,耐停止(时间停止),耐障害状态,耐重力魔法
这个BOSS不是很强,所以建议慢慢来,先占领所有的召唤阵,把敌人消灭了差不多后然后再去靠近BOSS,靠魔法师把他身边的杂兵引过来干掉,然后把血厚的单位拿去顶,用远程的雷属性的1级和2级召唤兽再远处打,同时推荐使用雷属性的装备,要小心他的大海啸,范围很小,威力也不小,不过不是很耐打,很轻松就可以干掉了。
人物使用心得:
ヴァン
速度是我方角色中最快的,居然比飞行的都快。但是冲了快也不是好事情,有时候和大部队一起冲的时候应该玩家主动让他停一下,否则和大部队拉开太大距离就要挨打了,所以冲了快死了也快。其必杀是范围技能,用来清BOSS身边的杂兵满好用的。
パンネロ
我方唯一的回复角色,虽然后期她会学会究极白魔法神圣,但是如果把自动施法改为神圣就使玩家的HP回复变的很麻烦,所以打BOSS的时候需要的话可以手动点下,她的移动速度比较漫,一般大部队一起行动的时候玩家还是应该顾下后面,免得回复部队遭到袭击。必杀的效果是回复我方所有HP与异常状态,对于陷入危机的情况下可以用这招来逆转局面。
カイツ
我方唯一的魔法师,但并不是唯一的间接单位,作为间接单位来说,他是非常好用的,是本人每次必派人员之一,他的魔法威力不错,而且范围也光,属性也全,对于打有属性的BOSS的时候他是个很不错的伤害输出,而且他的必杀是大范围高伤害魔法,同样可以用来清BOSS周围的杂兵。与上相同,同样是移动速度慢,而且血不经打,玩家在混战的时候千万别忘记帮他加血,否则会很容易挂。
フィロ
飞行的角色,能力比较平均。是除了主角以外队伍里的第2速,移动速度和主角相差无几,她的必杀可以提高我方的行动速度,对于赶路的情况下是个不错的技能,但是她的缺点是作为非远战单位血太少,太不耐打,一般让她上去顶BOSS的话是很危险的,大家一定要记住不要让她冲太前面。一般不推荐使用她。
リュド
同样是飞行单位,这位兄弟就比上面一位好用多了,他的必杀很实用,使我方所有召唤兽强化,适合在绞杀BOSS前使用,效率可以提高很多。他的速度在队伍里排第三,也是算冲了快的,玩家要象操纵主角一样在和大部队冲的时候要刻意控制下他和大部队的距离,以免被敌人围。
バルフレア
我方后期入手的一个间接人物,但是能力和技能实在很一般,在这里不推荐使用,如果是喜欢使用远程的朋友的话可以试下,他的必杀是单体攻击,但是威力虽然高,但是作为间接单位的实用性不及フラン和カイツ。
フラン
弓手,作为实用人物来说能力很不错,而且她的技能可以给对方带来特殊状态,而且还可以回复我方HP和特殊状态,能力和バルフレア差不多,但是技能却比バルフレア的要实用很多,她也是本人后期的必用人物之一,而且最终BOSS不防大部分特殊状态,使用她来对付最终BOSS是个不错的选择。不过她的必杀没什么实用性,是解除敌方所有有利状态。
アーシェ
我方最后加入的两个人物之一,有可以使我方HP缓慢回复的技能,实用性也满高的,而且她的必杀可以封印敌人的召唤阵,对于召唤阵快速增援的某些关卡来说使用她来封印敌人的召唤阵是个不错的选择。
バッシュ
我方最后加入的两个人物的另一个,他的技能可以提高我方的防御力,对于作为肉盾是个很不错的选择,他的必杀可以使我方一定时间内不受到任何伤害,对于和BOSS直接冲突的时候使用或者是在顶BOSS的时候是个很不错的选择,他也是后期本人必用人物之一。 :cry 好复杂。。。。沙发咯 其实这些都很简单的[yct54]
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