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日高佐菜 发表于 2008-4-30 00:11

腾讯专访《秦时明月》总导演沈乐平

[img]http://img1.qq.com/comic/pics/10129/10129345.jpg[/img] 《秦时明月》作为中国首部3D武侠动画,自播放以来就赢得了众多漫迷的喜爱,在业界也是得到了非常广泛的好评,可谓在国内动漫领域中掀起了一股强劲的奇幻武侠风潮。《秦时明月》在腾讯动漫频道已经播出了很久,拥有大量忠实的粉丝。动画大家都爱看,不过是怎么拍出来的,就觉得非常神秘。我们有幸在杭州[url=http://weather.qq.com/preend.htm?dc255.htm][img]http://img1.qq.com/weather/pics/5619/5619723.gif[/img][/url]动漫节现场请到了杭州玄机科技信息技术有限公司总经理、《秦时明月》沈乐平总导演,让他来告诉“秦迷”们动画篇幕后的故事。

[b]沈乐平[/b]:很高兴在杭州与腾讯动漫的朋友见面,我们与腾讯动漫的合作一直非常愉快,很感谢腾讯动漫让更多的漫迷了解和喜欢上我们的《秦时明月》,支持我们国产动漫的发展。

[b]腾讯动漫[/b]:给我们的网友们介绍一下《秦时明月》这部动画片。
[b]沈乐平[/b]:《秦时明月》是杭州玄机动画公司出品的大型三维武侠奇幻动画片,全篇共8部,目前已经完成的2部《百步飞剑》、《夜尽天明》斥资1000万元人民币精心制作,共28集,每集22分钟,融中华文化、武侠、奇幻、时尚于一身,是一部针对海内外广阔年龄层市场推出的武侠奇幻大作,除了中国国内市场,也已经代表中国动画走出国门,发行范围拓展到包括法国、意大利、俄罗斯、新加坡等24个国家。


[b]腾讯动漫[/b]:这次来参加杭州国际动漫节的展览会,《秦时明月》带来了哪些精彩内容呢?
[b]沈乐平[/b]:《秦时明月之夜尽天明》最新样片展播、著名漫画家孙家裕现场签售《秦时明月》漫画版、国内顶尖动漫社团304社团代表《秦时明月》出赛Cos盛典,《秦时明月》最新周边产品售卖、与漫迷开展互动[url=http://comic.qq.com/mini/mini.shtml][color=#0000ff]游戏[/color][/url]等等。

[b]腾讯动漫[/b]:听起来非常的吸引人!怎么会想到用COSPLAY这种方式?
[b]沈乐平[/b]:在国内外动漫游戏产业来看,Cosplay是漫迷或者游戏迷对于自己喜爱的角色或者影片最直接最投入的一种情感表达,而且在华丽再现那些知名角色或者服装的过程中,漫迷本身的创作才华与表演天赋也得到了很大程度的发挥,《秦时明月》可以非常自豪地宣布,是中国唯一拥有Cosplay的原创动画作品,而且在上海[url=http://weather.qq.com/preend.htm?dc252.htm][img]http://img1.qq.com/weather/pics/5619/5619723.gif[/img][/url]、杭州、北京[url=http://weather.qq.com/preend.htm?dc125.htm][img]http://img1.qq.com/weather/pics/5619/5619723.gif[/img][/url]、广州[url=http://weather.qq.com/preend.htm?dc292.htm][img]http://img1.qq.com/weather/pics/5619/5619723.gif[/img][/url]、厦门[url=http://weather.qq.com/preend.htm?dc287.htm][img]http://img1.qq.com/weather/pics/5619/5619723.gif[/img][/url]、重庆[url=http://weather.qq.com/preend.htm?dc212.htm][img]http://img1.qq.com/weather/pics/5619/5619723.gif[/img][/url]、南京[url=http://weather.qq.com/preend.htm?dc244.htm][img]http://img1.qq.com/weather/pics/5619/5619723.gif[/img][/url]、成都[url=http://weather.qq.com/preend.htm?dc166.htm][img]http://img1.qq.com/weather/pics/5619/5619723.gif[/img][/url]、贵阳[url=http://weather.qq.com/preend.htm?dc227.htm][img]http://img1.qq.com/weather/pics/5619/5619723.gif[/img][/url]等地,都有大量的由漫迷自发组团的Cosplay表演和参赛,这是对于我们作品最好的支持与鼓励,让制作团队感到非常的温馨,也受到了很多启发。这次杭州动漫展,我们更是与中国最顶尖的Cos社团304社团合作,由他们代表《秦时明月》出赛Cos盛典,而且在比赛的间歇中,他们也会到玄机科技的展台进行表演,届时漫迷们可以到现场为他们喝彩、加油!
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[b]腾讯动漫[/b]:今年年初,玄机科技与腾讯动漫频道携手全球首播《秦时明月之夜尽天明》的精彩样片,播出后漫迷们反响很好,请谈谈《秦时明月》系列第二部《秦时明月之夜尽天明》相比第一部有哪些新的亮点值得漫迷热烈期待。
[b]沈乐平[/b]:第二部《夜尽天明》延续了第一部《百步飞剑》的故事线,并且听取吸收了很多业内朋友与观众的建议与批评,在动画技术方面作了大量的改进与提升,因此,《夜尽天明》的画面水准与《百步飞剑》相比,可以说是脱胎换骨的变化,基本上是提升了一个档次。
而且,在决定动画片成败最核心的编剧方面也下了很大的功夫,《夜尽天明》的故事情节将更加曲折、精彩,叙述节奏更快、更紧凑,用我们制作团队的目标来讲,就是用做电影的方式来拍摄这部电视动画连续剧。
而且针对很多动漫迷对于动画片配音演员高要求的呼吁,这次在第一部的基础上,保留了那些很受欢迎的配音演员,同时对于一些观众不够满意的演员进行了重新选择,加强演员与导演的沟通,演员对于角色的刻画也有更加深入的表现。
另外,可以透露一个令广大漫迷兴奋的消息,就是为了更好的提升配音效果,《夜尽天明》中还邀请到一位重量级的影视明星加盟,他曾经为《[url=http://comic.qq.com/ping.htm][color=#0000ff]冰河[/color][/url]世纪》《怪物史瑞克》《小倩》等动画片配音,他的名字大家可以猜一下。
在第一部动画中,由才华横溢的亚洲R&B小天王胡彦斌创作的主题曲《月光》得到了大量漫迷的喜欢,还一举拿获多个重量级的奖项,为了报答漫迷对《秦时明月》的支持,这次在第二部中我们更是加大投入力度,与五家唱片公司联手出击,一共签约了九首歌曲,音乐风格涵盖了R&B、电子、舞曲、校园民谣、硬摇滚等等,作为插曲与片尾曲,相信会让广大漫迷非常过瘾。

[b]腾讯动漫[/b]:像《秦时明月》这样能够将中国的历史文明与武侠文化结合得这么好,而且又在动画片中融入了很多时尚的娱乐元素,请问最初是如何构思的?
[b]沈乐平[/b]:武侠文化可能是中国最为国际社会理解的一种语言, 也是被最多华人喜爱的一个主题, 从早期李小龙在美国创造的神话, 到后来成龙, 李连杰在好莱屋取得辉煌成就, 再后来之前《卧虎藏龙》的成功, 中国几位大导演都转型武侠古装片, 以及国际影视创作开始大量地加入中国是武打元素等等一系列的发展, 这些现象说明什么? 其实就是隐藏在每个人内心深处的一个梦想, 成为英雄, 帮助他人, 这种念头不分男女, 不分国籍, 是所有人的梦想, 这就是武侠的最核心的思想, 美国有《蜘蛛侠》、《蝙蝠侠》, 其实都是相通的,《秦时明月》要做的就是动画形式的武侠作品, 去表现这些最让人激动的主题。
目前可能是产业环境比较艰苦的原因,出于生存的考虑,国内很多动画都定位于低幼年龄。我不是说低幼观众不重要,事实上,那是动画的半壁江山,甚至比例更高,但是,随之而来的另外一个问题出现了,原先看着《大闹天宫》、《铁壁阿童木》、《米老鼠唐老鸭》这些片子成长起来的那些观众,其实也就是70年代、80年代,包括90年代前半段的的这批人,年龄从12岁到25岁的这些观众,却没有中国自己的动画片看,都在看日本或者美国的动画。日本很多动画都非常优秀,我作为动画业者,也是会研究和欣赏的,但是看的时候,总是有那么一些遗憾,中国那么多有趣的故事和传说。日本欧美都拿去改了,例如三国、花木兰,中国自己却没有在用,相信这样的遗憾不只是在我的心中,很多人都有这样的想法,《秦时明月》就是为这些观众做的。动画除了表述一些可爱的低幼元素外,也可以是深沉的,有文化内涵的,可以让国外的观众对中国文化产生浓厚兴趣的,当然最主要的, 是让中国观众通过自己的片子来了解自己的国家。


[b]腾讯动漫[/b]:这部动画上市,受到了相当的好评,当然还存在一些质疑,观众也提出了一些缺点,请问沈导作为本片的总导演和编剧,您怎么看?
[b]沈乐平[/b]:我们设计的时候,把观众的年龄族群所定在12岁到24岁左右,基本是小学高年级、初中、高中、大学、刚开始工作的年轻人,这样一个范围,因为这各族群是对于动漫已经能够有相当独立的判断和理解能力,他们对于自己喜欢的类型以及对于剧情人物的深度都有个性化的想法,而且这个族群还有一个很显著的特征,往往接触过大量的动画、漫画、游戏机作品、网络游戏,其实他们的鉴赏能力是很高的,因为他们看过很多可以说是世界顶级的作品(或许一定程度是因为国内盗版比较多的原因吧),所以他们眼界很宽,对于新奇事物的接受能力很强,对于我们想要做的一些创新尝试能够认同和理解,不会拘泥于传统思维的条条框框,这是我们最看重的。
我们非常非常虚心地接受观众提出的缺点, 并且非常地感激, 我们自己整理需要改进的清单也有厚厚的一本, 这就是我们下一歩的目标, 把这些缺点改善, 第二部会带给观众很多惊喜.很多喜欢日本动漫的观众, 对于《秦时明月》目前与一些优秀的日本欧美动画片存在差距而对《秦时明月》不屑一顾,其实身为千千万万的[url=http://comic.qq.com/pic/comictongren01.shtml][color=#0000ff]同人[/color][/url]男同人女来讲, 如果你喜欢一位大师的作品你会怎么做? 当然就是同人作品, 不断地画, 不断地累积技术,不断地成熟经验, 你的目标就是有一天能够做出大师那样的作品, 甚至超越他, 其实《秦时明月》的制作团体就是这样一群人, 我们制作人员本身都是狂热的动漫游戏迷, 一点也不逊色于时下很多日韩动漫迷,我们非常尊敬那些日美优秀的动画大师, 所以我们才会投身到这个艰苦的动画行业, 并立志要为中国动漫在这个地球上打出一片天地, 赢得一丝尊敬, 我相信这也是所有热血有志的动漫迷们共同的愿望, 但这不一个喊口号就能达成的目标, 《秦时明月》是我们跨出的一歩, 这一歩或许看起还有点稚嫩, 但是, 这一歩后, 距离我们的目标又近了一些.

[b]腾讯动漫[/b]:这次玄机科技专区有很多《秦时明月》的周边产品售卖,请谈谈周边产品对动漫产业发展的影响,《秦时明月》在周边产品方面还会有怎样的发展?
[b]沈乐平[/b]: 《秦时明月》周边衍生会有很多, 当然, 现在还只是前两部, 很多东西都在尝试和验证阶段, 目前已经推出和正在制作中的, 就有包括漫画, 小说, 主角玩偶(公仔), 彩信小说, 手机网络游戏, 手机图铃, 网络流媒体等

[b]腾讯动漫[/b]:很多漫迷都想了解,玄机科技是怎样的一个公司?是什么样的团队创作出了如此优秀的作品?
[b]沈乐平[/b]:玄机科技的全称是“杭州玄机科技信息技术有限公司”也被简称“杭州玄机”主营动画片、动画电影生产。从前期策划到拍摄制作和后期的宣传发行工作以及公司都具备完整产业链,尤其以高水准制作的卡通片名扬海内外。公司拥有一批高学历高素质并具有丰富经验的制作人才和发行骨干,形成了覆盖全国31个省、市、自治区各省级台、200余家地级市台、全国各个省市台拥有动画频道的发行网络,并与国内近200家有节目购买业务的影视、广告公司及200家海外影视节目交流机构保持着密切的合作关系。由于与全国电视台形成了良性的市场信息互动,开创了各家电视台参与动画片的剧本创作、制作,这种以销定产的模式被全国动画圈广为称颂。

[b]腾讯动漫[/b]:谢谢沈总百忙之中抽出时间接受我们的访问。
[b]沈乐平个人资料[/b]
从业经验:
1996年 参与中美合作实时三维格斗游戏《Sento》,担任角色建模/动画参与三维游戏项目《压力克星》
1997年 负责掌机游戏项目[电子宠物蛋],兼任企划
1998年 参与法国PS2三维游戏项目《F1赛车》,担任美术设计
1998年 参与角色扮演游戏《虚拟人生1》的开发,担任企划,并兼任角色美术制作
1999年 负责动作角色扮演游戏《春秋英雄传》,兼任企划,并撰写游戏同名奇幻风格游戏剧担任游戏相关开场过场动画的导演
2000年 负责实时策略网络对战游戏《天机》,兼任企划,撰写游戏剧本,并创作80万字同名奇幻游戏小说《天之深》, 担游戏相关动画的导演
2001年 创办国内第一本电子竞技类平面读物《游戏天才》杂志,担任总编,全国发行,月发行量5万册
2002年 负责开发网络游戏《星座魔法记》,兼任企划,撰写奇幻童话风格游戏剧本将电子竞技业务转向网络传媒,与公共电视、数字电视、IPTV等传播平台合作,创立国内第一家专业的电子竞技网络电视[ChannelG]
2004年 负责40分钟三维动画片《荆轲外传》,担任导演、编剧
2005至2007年 负责240分钟 三维动画连续剧《秦时明月之百步飞剑》,担任导演、编剧
2007至今 负责三维动画连续剧《秦时明月之夜尽天明》

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