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[掌机] 金手指功能FreeCheat 1.0.7.8 改进即时存档算法

金手指功能FreeCheat 1.0.7.8 改进即时存档算法

很长一段时间没有金手指FreeCheat的消息了,而之前的版本也因为4.01M33自制系统而宣布“挂掉”,以至于很多玩家因为无法找到合适的金手指而拒绝4.01M33。最新版本除了支持4.01M33,最显著的变化就是针对即时存档功能进行了优化。虽然说4.01M33本身也通过插件支持了即时存档,但其兼容性明显不如FreeCheat:你要把其他的插件统统关闭才能保证M33即时存档插件正常运行。提示:即时存档功能仅限于PSP2000可用。

FreeCheat 1.0.7.8更新:
0708的版本:
  1.即时存档加入了FASTLZ的压缩,存档速度更慢了,读档速度更快了……
  2.F1的问题又回到以前那样,如果你使用即时存档的话,如果中途进行过待机,那么你退出游戏的时候,请直接关机,要不然会损坏F1的数据.使用FC的"快速退出游戏"热键,可以自动判断你是否需要关机,达到条件的话,FC会自行重启系统(380+的用户会重启,380-的用户会执行关机处理).
7月5日更新:
  1.即时存档已经解决在休眠之后读档会损坏flash1的情况.
  2.因为flash1的问题已经不再存在,所以跨"游戏次"读取存档功能取消了屏蔽,现在可以读取上1(或N)次的存档记录.这个兼容性问题会随不同游戏有所差异,在有些游戏里是可以读取别的游戏的存档(比如我之前做了"铁拳"的即时存档,我现在在玩"怪物猎人",我直接读取铁拳的即时存档,可以马上将游戏转换为铁拳),此功能可能还存在一些风险,但经测试,比同类软件要稳定得多.
  3.针对7月3日的版本,修正了可能会出现重复截图的情况.
  4.为了配合M33的即时存档功能,FC不会再将主要的数据保存到8区,因为M33即时读档的话,只会还原1,2,6区,所以,主要数据保存到1,2,6的其中一区,让M33好进行读取工作.之前设置了代码数量和搜索结果缓存数的朋友需要检查一下,是否带来巨大内存开支在1,2,6区
  5.即时读取存档,请尽量在进入游戏后再进行读取
  6.亮度记忆不再是每次按下屏幕键都保存设置了,那样会频繁写入棒子,现在是在游戏退出的时候做一个保存操作
  7.加大了读取存档的缓存大小
7月3日
  主要大大加强了即时存档的稳定性.这次改进依然屏蔽掉跨"游戏次"读取存档,因为跨游戏次读取存档可能会导致F1损坏,造成用户PSP配置信息丢失。
6月29日:
  1.瘦P在游戏模式下,将字库完全缓存到内存(约300K左右),在读取文本时候减少额外读取字库操作.
  2.M33-4.01系统原有的获取CPU频率的函数被改变,旧版本的FC在显示CPU频率会错误.已改进.
  3.搜索的结果缓存数根本玩友的建议,现在增加到最大可以设置为10M内存为搜索缓存,可以浏览1310720个结果.
  4.加入自动记忆亮度设置,配合亮度修正使用,可以满足很多特殊的需求.
  5.游戏启动后,可以马上呼出程序.之前做的延迟启动似乎作用不大,索性不再延迟启动了.
  6.将程序压缩了一下,所以这次的更新包含了所有的相关Prx文件.

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